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Week 6: Pesca con arpón mientras el tiburón te ronda

Publicado por Dannndev · 5 de julio de 2025

Llega la pesca: ya puedes pescar con arpón y asar el pescado en la hoguera. Y mientras pescas, el tiburón se acerca a mirarte, y las tortugas y las mantas por fin nadan como tienen que nadar.

Así se ve en el juego.

Pesca con arpón

White Island: Un banco de peces sobre el arrecife, a tiro de arpón.
Un banco de peces sobre el arrecife, a tiro de arpón.

Ya se puede fabricar un arpón y pescar en el arrecife. El pescado se come crudo o asado en la hoguera, y el arrecife no se queda pelado: los peces que pescas vuelven.

El tiburón viene a mirarte

White Island: Un tiburón se acerca de frente a mirarte.
Un tiburón se acerca de frente a mirarte.

Un tiburón de arrecife no te ignora: si te tiene cerca, se acerca dando vueltas, pasa a unos dos metros y medio de ti y, cuando te alejas, vuelve a su sitio.

Tortugas, mantas y peces que nadan de verdad

White Island: Una tortuga nadando a un metro, con su caparazón oscuro, y un pez ángel detrás.
Una tortuga nadando a un metro, con su caparazón oscuro, y un pez ángel detrás.

Una tortuga marina nada como si volara: sus aletas delanteras dan una vuelta y cortan el agua de lado, como un ala, mientras las traseras hacen de timón. La manta se mueve en ondas que le empiezan en el hombro y le acaban en la punta del ala. El tiburón ya nada moviendo el cuerpo, y los peces coletean con una onda que va de la cabeza a la cola. Y la tortuga, que se veía casi blanca, ya tiene su caparazón oscuro con crestas.

Y además

White Island: Un cangrejo en la arena de la orilla; ahora anda de lado.
Un cangrejo en la arena de la orilla; ahora anda de lado.
  • Los tiburones, las mantas y las tortugas ya no se atraviesan nadando.
  • El cangrejo anda de lado, como un cangrejo.

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