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Week 3: Fabrica una balsa y échate al mar

Publicado por Dannndev · 14 de junio de 2025

Esta semana la isla se pone seria: la sed ya mata, la noche se pasa bajo techo y, por primera vez, puedes fabricarte una balsa y salir al mar.

Así se ve en el juego.

Tu primera balsa

White Island: La balsa a flote, con su mástil y su vela, en el agua turquesa.
La balsa a flote, con su mástil y su vela, en el agua turquesa.

Ya puedes fabricarte una balsa, echarla al agua, subirte y remar. Sube, baja y se balancea con cada ola, y si hay poca agua, encalla.

Un techo para pasar la noche

White Island: El refugio de ramas y hojas, al amanecer.
El refugio de ramas y hojas, al amanecer.

El refugio de ramas y hojas ya se puede levantar y, de noche, te deja dormir hasta el amanecer. Pero dormir no sale gratis: el hambre y la sed siguen bajando mientras duermes.

La sed ya mata

White Island: La pantalla de muerte: moriste de sed.
La pantalla de muerte: moriste de sed.

Por fin hay pantalla de muerte, con la causa y los días que has aguantado, y desde ahí puedes cargar la última partida o empezar de nuevo. Bajo el agua, el aire ya se acaba. Y metido en el mar, a la desesperada, también puedes beber agua salada.

Y además

White Island: La arena de la playa, con su grano y sus ondas, junto a las palmeras.
La arena de la playa, con su grano y sus ondas, junto a las palmeras.
  • La arena de la playa por fin tiene grano y ondas, y se oscurece junto al agua.
  • Cuando te hacen daño, te avisa un parpadeo rojo.

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