#devhub

Week 44: Los animales ya miran dónde pisan

Publicado por Dannndev · March 28, 2026

Los animales ya pesan y miran dónde pisan, y eso cambia la caza: ya hay trampas que funcionan. Y tú también pesas.

Así se ve en el juego.

Una trampa que funciona

White Island: El jabalí cae de cabeza en la trampa.
El jabalí cae de cabeza en la trampa.

El jabalí pesa ciento treinta y siete kilos, y lo que pisa tiene que aguantarlo: si cede, cae, y de dentro no siempre se sale.

Lo que construyes tiene que aguantar

White Island: Un tronco parte la hoja de palma, que cae al fondo del hoyo.
Un tronco parte la hoja de palma, que cae al fondo del hoyo.

El peso baja de pieza en pieza, y la que carga más de lo que aguanta se parte, suelta astillas y deja caer lo de encima. Tú cargas con tus setenta y cinco kilos y lo que lleves, y si lo que pisas no aguanta, cruje, se parte y caes. Y los pasos suenan a lo que pisas.

La arena seca se desmorona

White Island: Un pozo en la arena seca, abierto como un embudo.
Un pozo en la arena seca, abierto como un embudo.

Al cavar en la playa, la arena seca resbala hasta quedarse en una cuesta de treinta y cuatro grados, y el pozo sale como un embudo; la húmeda de debajo sí aguanta la pared. Lo que sacas ya no va a la mochila: se queda en un montón al lado del hoyo, y lo puedes volver a coger para hacer otro montón o tapar un hoyo.

Y además

White Island: Un hoyo cavado en la playa hasta dar con la piedra del fondo.
Un hoyo cavado en la playa hasta dar con la piedra del fondo.
  • Un túnel bajo arena seca se hunde; bajo tierra, aguanta.
  • La piedra que sacas al cavar queda en piedras sueltas junto al montón.

← Todas las actualizaciones