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Week 43: Cava pozos, túneles y chimeneas

Publicado por Dannndev · March 21, 2026

Cavar ya no se queda en un agujero de metro y medio: bajas diez metros, abres túneles de lado y subes por chimeneas.

Así se ve en el juego.

Hacia abajo, de lado o hacia arriba

White Island: Un pozo de diez metros, mirando hacia abajo desde el borde.
Un pozo de diez metros, mirando hacia abajo desde el borde.

Se cava en cualquier dirección: el suelo, la pared de un túnel o el techo. Puedes bajar diez metros, abrir un túnel de dos a un lado y subir otros dos. Por un túnel se anda, por un pozo se cae, y puedes bajar cavando bajo tus propios pies. Todo se guarda con la partida. Allí abajo, eso sí, no llega la luz.

El suelo tiene capas

White Island: Una zanja en la arena de la playa.
Una zanja en la arena de la playa.

En la playa hay arena seca, arena húmeda más abajo y piedra al fondo; bajo la hierba, tierra, barro y piedra. La arena seca se va sola, la húmeda pesa y el barro se pega.

Coloca cada pieza donde quieras

White Island: Dos ramas de borde a borde del hoyo y una hoja de palma encima.
Dos ramas de borde a borde del hoyo y una hoja de palma encima.

Ya puedes colocar un palo, una rama, una hoja o una lona donde quieras: tumbado, encima de otras piezas o de borde a borde de un hoyo, hasta dejarlo tapado.

Y además

White Island: La rama, la pieza nueva de dos metros y medio, tendida sobre un hoyo.
La rama, la pieza nueva de dos metros y medio, tendida sobre un hoyo.
  • Hay una pieza nueva, la rama, de dos metros y medio.
  • La pared de un hoyo que baja por debajo del nivel del mar ya no tiene los reflejos de luz del fondo del mar, como si estuviera bajo el agua.

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