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Week 11: El tiburón ya se defiende

Publicado por Dannndev · August 9, 2025

Esta semana ya puedes cazar en el mar, pero el tiburón no se deja. Y en tierra llegan dos cosas que se echaban de menos: tirar piedras y ver dónde vas a construir.

Así se ve en el juego.

Caza bajo el agua

White Island: El tiburón, ya muerto, se hunde hasta la arena del fondo.
El tiburón, ya muerto, se hunde hasta la arena del fondo.

Bajo el agua el arpón ya no se lanza, que acababa perdido en el fondo: ahora pincha. Y por fin les hace algo a los animales grandes. Al morir, el tiburón se hunde y queda panza arriba en la arena, listo para despiezar.

Si le pinchas, vuelve a por ti

White Island: El tiburón se revuelve justo en la punta del arpón.
El tiburón se revuelve justo en la punta del arpón.

Clavarle el arpón sale caro. Se gira, embiste, te muerde y pasa de largo. Y mientras le dura el enfado, vuelve a atacarte.

Una piedra para todo

White Island: Una piedra lanzada llega hasta la copa de la palmera.
Una piedra lanzada llega hasta la copa de la palmera.

Las piedras ya se pueden tirar. Si le das a un animal, se lleva el golpe y sale corriendo. Y la piedra se queda donde cae.

Ves dónde vas a construir

White Island: La hoguera en verde, justo donde va a quedar.
La hoguera en verde, justo donde va a quedar.

Con una hoguera, un refugio o la balsa en la mano, ves dónde va a quedar: en verde si se puede y en rojo si no, con el motivo. Y se planta justo ahí.

Y además

White Island: La palmera talada, en el suelo; en su sitio solo queda el tocón.
La palmera talada, en el suelo; en su sitio solo queda el tocón.
  • Al talar una palmera ya no queda otra de pie en su sitio: solo el tocón.

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